شطرنج

نشرح ماهية الشطرنج وتاريخ هذه اللعبة. أيضا ، كيف هو لوحك وحركات القطع الخاصة بك.

الشطرنج هي لعبة منتشرة وممارس على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم.

ما هو الشطرنج؟

الشطرنج مشهور لعب سطح الطاولة التقليد أجدادهم ، الذين تعود ممارساتهم المتكررة والرياضية في الغرب إلى القرن الخامس عشر. تحاكي اللعبة المواجهة بين جيشين قديمين على لوحة مربعة وتخصص لكل لاعب جانبًا من الجانبين بهدف هزيمة الخصم والقبض على ملكهم.

يأتي اسم اللعبة من اللغة العربية الشطرانج، نفسها كلمة مستعارة من اللغة الفارسية. كان شكله الأولي باللغة الإسبانية أكيدركس، والتي ستصبح بعد ذلك شطرنج وأخيراً ، في لعبة الشطرنج القشتالية الزائفة الحديثة.

الشطرنج هي لعبة منتشرة وممارس على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم وفي ذلك الوقت كانت تعتبر "لعبة الملوك" لأنها كانت شائعة جدًا بين النبلاء. يعود معيار القاعدة المستخدم اليوم إلى القرن التاسع عشر. منذ منتصف القرن العشرين ، تم اعتبارها لعبة جديرة بالمسابقات الدولية المرموقة ، والتي يتم تنظيم بطولاتها الرسمية محليًا ووطنًا وإقليميًا وعالميًا.

في الواقع ، أقيمت بطولات الشطرنج العالمية منذ عام 1866 ، وتوج فيها لاعبون من جنسيات مختلفة جدًا ، مثل ألمانيا وكوبا والهند والولايات المتحدة ، وقبل كل شيء روسيا.

يمكن أن تخدمك: اللغات الرسمية

تاريخ الشطرنج

لا يوجد إجماع بشأن الأصل الدقيق للعبة الشطرنج. ربما تم اختراعه في آسيا من قبل بعض الحضارات القديمة ، مثل الهند ، التي لعبتها شاتورانجا كانت لها أوجه تشابه مهمة ، سواء بالنسبة للصين ، مع نسختها من اللعبة المعروفة باسم Xiangqi.

أقدم ذكر للعبة يأتي من بلاد فارس القديمة ، كما هو الحال في Kar-Namag i Ardashir i Pabagan ("كتاب حقوق Ardeshir ، ابن Pabag") من القرن السادس ، وهو عمل روى فيه Ardacher الأول تأسيس السلالة الفارسية السنسانية.

انتقلت اللعبة من الأيدي الفارسية إلى الأيدي العربية بعد فتح بلاد فارس وكان المسلمون هم من نقلوها إلى إفريقيا والغرب ، وخاصة إلى مناطق أوروبا التي كانت تسيطر عليها الإمبراطورية الإسلامية وبالتالي نالت تأثيرًا قويًا من ثقافتهم. خلال العصور المظلمة لأوروبا: إيطاليا وإسبانيا. ومن هناك انتشرت اللعبة من القرن العاشر إلى باقي القارة الأوروبية.

من جانبها ، ازدهر الشطرنج في آسيا في المتغيرات التي لا تزال موجودة ، مثل shogi (الشطرنج الياباني) ، أو janggi (الشطرنج الكوري) أو markuk (الشطرنج التايلاندي) ، وجميعهم ورثة النسخة الصينية من اللعبة.

حدث النجاح الكبير الذي حققته لعبة الشطرنج في أوروبا في القرن الخامس عشر ، عندما انتشرت بين طبقة النبلاء وانتقلت فيما بعد إلى المستعمرات الأمريكية. على مر القرون ، كانت القواعد والقطع تتغير ، وقدم الأوروبيون مساهماتهم فيها (مثل الملكة والأسقف).

ظهرت أولى أندية الشطرنج في القرن الثامن عشر ، وفي عام 1851 أُقيمت أول بطولة دولية للشطرنج في التاريخ ، ومقرها لندن ، وفي عام 1886 توج أول بطل عالمي في التاريخ ، النمساوي فيلهلم شتاينتس. في عام 1924 تم تأسيس الاتحاد الدولي للشطرنج وتم تنظيم أول أولمبياد للشطرنج. لم تتوقف الرياضة عن النمو في الجماهير منذ ذلك الحين.

بالفعل في الأزمنة المعاصرة ، ظهرت أولى ألعاب الشطرنج الآلية جنبًا إلى جنب مع الأولى أجهزة الكمبيوتر وقطع من البرمجيات، ووصول إنترنت سمحت باللعب عبر الإنترنت بين البشر أو ضد الآلة. أيضًا ، في عام 1997 ، هزم الكمبيوتر العملاق Deep Blue بطل العالم غاري كاسباروف.

قطع الشطرنج

كل قطعة لها نطاقها الخاص من التحركات المسموح بها.

قطع الشطرنج هي نفسها دائمًا ، على الرغم من أنها ذات لونين مختلفين (أسود وأبيض ، أو فاتح وداكن) ويتم توزيعها بنفس النسبة على كلا الجانبين المتعارضين. كل واحد له نطاقه الخاص من الحركات المسموح بها وتقييم بالنقاط. بهذه الطريقة ، سيكون لكل لاعب:

  • ملكالذي يعتمد عليه الحزب. إنها القطعة الوحيدة التي لا يمكن التقاطها بشكل طبيعي ، ولكن يجب وضعها في الزاوية في مثل هذا الوضع بحيث لا يكون لها أي حركات ممكنة وتتعرض للهجوم من قبل قطعة معادية (أي في التحقق من). عندما يكون الملك تحت المراقبة وليس لديه مخرج ولا سبيل للدفاع عن نفسه ، يقال إنه تحت المراقبة. مات وهذا يشتمل على نهاية اللعبة. يمكن للملك أن يحرك مربعًا واحدًا في كل مرة في أي اتجاه مرغوب فيه ، وأي قطعة في طريقها يمكن أن يأسرها الملك ، طالما أن هذا لا يعرض الملك لذلك. التحقق من.
  • سيدة أو ملكة، أقوى قطعة في المباراة ، بقيمة 9 نقاط عند الإمساك بها. يمكن للملكة تحريك أي عدد من المربعات في أي اتجاه مرغوب فيه (أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا) ، ويمكنها التقاط أي قطعة في نفس الاتجاهات.
  • برجين، بقيمة 5 نقاط لكل منهما. يمكن لهذه القطع أن تتحرك أفقيًا ورأسيًا فقط ، لكن يمكنها القيام بذلك بأكبر عدد من المربعات حسب الرغبة ، لتكون قادرة على التقاط القطع بنفس المدى.
  • أسقفان، بقيمة 3 نقاط لكل منهما. يمكن لهذه القطع أن تتحرك عموديًا فقط ، لكن يمكنها القيام بذلك بأكبر عدد من المربعات حسب الرغبة. لهذا السبب يوجد واحد في المربعات السوداء والآخر في المربعات البيضاء على وجه الحصر. يلتقط الأساقفة القطع في المربعات القطرية الخاصة بهم.
  • حصانين، بقيمة 3 نقاط لكل منهما.هذه القطع هي الأكثر رشاقة في اللعبة ، ويمكنها في طريقها تجاوز ("القفز") القطع الأخرى التي يتم عبورها ، وهو أمر مستحيل في باقي الحالات. ومع ذلك ، يجب أن تتبع حركتها دائمًا حرف "L" ، أي مربعين متتاليين في نفس الاتجاه الأفقي أو الرأسي (غير قطري أبدًا) ثم مربعًا رأسيًا أو أفقيًا. لذلك ، لالتقاط قطعة ، يجب أن تكون موجودة في ذلك المربع الأخير من "L" ، وليس في المربعات الأولية "التي قفز" بها الفارس.
  • ثمانية بيادق، القطع الأقل قيمة في اللعبة: 1 نقطة لكل منهما. يمكن لهذه القطع أن تتحرك فقط للأمام ومربع واحد في كل مرة ، باستثناء حركتها الأولية (المعروفة باسم "الخروج") حيث يمكنهم الاختيار بين التقدم بمربع أو مربعين. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للبيادق فقط التقاط قطع العدو الموجودة في مربعين قطريين أماميين فوريين (قطري يمين وقطري أيسر). ومع ذلك ، عندما يتقدم البيدق دون انقطاع حتى نهاية صفه على جانب العدو من اللوحة ، يمكن "تتويجه" واستبداله بأي قطعة لعبة أخرى باستثناء الملك.

هناك حركة خاصة تُعرف باسم "التبييت" ، حيث يمكن للملك والرخ اللذين لم يتحركا في اللعبة بعد ولا يتعرضان لأي تهديد استبدال مواقعهما الأصلية ، واحتلال المربعات الوسيطة لإيواء الملك. يوجد تبييت قصير (برخ الملك) وتبييت طويل (برخ الملكة).

رقعة الشطرنج

رقعة الشطرنج مربعة الشكل ومقسمة إلى 64 مربعًا متطابقًا تشكل مصفوفة 8 × 8. بالنظر إليه من الأمام ، يجب أن يكون المربع الموجود في أقصى اليسار دائمًا أبيض (أو بعض الألوان الفاتحة) ، بينما يجب أن يكون المربعان اللذان يتبعانه (أعلى وأسفل) أسود (أو بعض الألوان الداكنة) والأخرى التي تلي ذلك الضوء ، بالتناوب .

سيحتل كل من اللاعبين جانبًا واحدًا من اللوحة ، في مواجهة بعضهما البعض وترتيب قطعهما وفقًا للتشكيل التالي:

 

عادةً ما يتم ترقيم مربعات رقعة الشطرنج من 1 إلى 8 أثناء صعودها عموديًا ، ويتم تحديدها في أ إلى ح لأنها تتحرك أفقيًا. هذه العناصر مهمة لتدوين الشطرنج ، الذي يسجل حركات المباراة باستخدام لغة خاصة.

قواعد الشطرنج

يمكن تلخيص قواعد الشطرنج على النحو التالي:

  • يمكن للاعبين فقط اللعب في كل لعبة ، كل منهما مسؤول عن جانب (فاتح أو غامق). يجب أن يتم تعادل كل جانب قبل المباراة.
  • اللاعب الموجود على الجانب الخفيف سيتحمل دائمًا الخطوة الأولى. الهدف من اللعبة هو هزيمة الجانب المقابل من خلال الاستيلاء على قطعهم حتى يتمكنوا من ركن الملك الخصم وقيادته إلى مات.
  • تجري اللعبة بالتناوب. في كل دور يمكن للاعب أن يحرك قطعة واحدة في كل مرة. لا يمكن لأي لاعب تخطي دوره ، ولا يسمح له بالعودة إلى الحركات السابقة.
  • سيستمر دور كل لاعب طالما كان ذلك ضروريًا ، أو يمكن قياسه من خلال ساعة. في الحالة الأخيرة ، اللاعب الذي ينفد الوقت الإجمالي المحدد للعبة بدوره سيخسر اللعبة.
  • عندما يتم أسر قطعة معادية ، يجب إزالتها من اللوحة والقطعة الخاصة التي استولت عليها تحل محلها. القطع الملتقطة لا يمكن أن تعود إلى اللوحة. ما لم يتم التقاطها ، لا يمكن للقطع في اللعب أن تترك اللوحة أيضًا.
  • الملك هو القطعة الوحيدة التي لا تستطيع التحرك لتحتل مربعًا مهددًا بقطعة معارضة. أي أن الملك لا يمكنه أن يعرض نفسه طواعية لذلك التحقق من. وبالمثل ، لا يمكن لأي لاعب أن يتجاهل شيكًا لملكه.
  • يمكن لأي لاعب أن يستقيل من اللعبة في أي وقت. هذا ، مع ذلك ، يعتبر ليمنح الآخر النصر.

يمكن أن تنتهي اللعبة بالتعادل (يسمى المجالس) عند وجود أي من الشروط التالية:

  • يوافق كلا اللاعبين على تعليق المباراة دون إعلان فائز.
  • لم يتبق لدى أي من اللاعبين قطع كافية لمنح زميله الآخر.
  • يتم تكرار نفس موضع القطع على السبورة لثلاث دورات متتالية.
  • دون أن يكون قيد الفحص ، لا يمكن للاعب بدوره القيام بأي تحركات قانونية (يقال إنه في حالة جمود).
  • عندما تنقضي 50 حركة متتالية دون أن يتم أسر قطعة أو تقدم بيدق.

تكتيكات واستراتيجيات الشطرنج

نظرًا لأن كلا الجانبين في اللعب لهما نفس عدد القطع المرتبة بنفس الطريقة تمامًا ، فإن الفوز في الشطرنج يعتمد كليًا على مهارة اللاعب ، أي على قدرته على تكتيك ص إستراتيجية.

لهذا السبب لا تعتبر اللعبة "فرصة" بل "إستراتيجية". عادة ما يكرس عشاقها لدراسة تسلسل الحركات ومتغيراتها التكتيكية ، من أجل التحكم في تطور اللعبة وتقليل خيارات الجانب المقابل.

بهذا المعنى ، يطمح لاعبو الشطرنج إلى الاستيلاء على أكبر عدد من قطع الخصم أو الاستيلاء على قطعهم الرئيسية ، أو تحقيق وضع ملائم لقطعهم الخاصة من أجل التقدم فوق أراضي العدو في اتجاه الملك. في الواقع ، إتقان التكتيكات والاستراتيجيات هو ما يميز لاعبي الشطرنج المبتدئين عن اللاعبين الأكثر تقدمًا.

اتبع مع: التفكير الاستراتيجي

مراجع

  • "الشطرنج" على ويكيبيديا.
  • "تاريخ الشطرنج" على ويكيبيديا.
  • "تاريخ الشطرنج ، لعبة الألفية" في ناشيونال جيوغرافيك.
  • "أصل أصل الشطرنج" في قاموس علم أصل الكلمة الأسباني على الإنترنت.
  • "الشطرنج (لعبة)" في The Encyclopaedia Britannica.
!-- GDPR -->